목차 1. 변수란 무엇인가? 2. 변수의 선언 방법 3. 변수의 타입에 대해 알아보자 3-1. 프리미티브 타입 3-2. 레퍼런스 타입 3-3. 프리미티브 타입과 레퍼런스 타입의 차이 3-4. 래퍼 클래스 3-5. 명시적 타입 변환과 묵시적 타입 변환 4. 변수의 이름은 어떻게 정하지? 5. 변수의 종류 5-1. 지역 변수 5-2. 클래스 변수 5-3. 인스턴스 변수 6. 변수의 초기화 6-1. 기본값 초기화 6-2. 유용한 final 키워드 6-3. 여러가지 초기화 방법들 7. 리터럴? 8. 타입 추론과 var 9. 다수의 변수를 하나로 처리하기 위한 배열 변수(variable)란 무엇인가? 프로그래밍 언어에서의 변수란 '단 하나의 값을 저장할 수 있는 메모리 공간'을 의미한다. 여기서 주목해야할 점은 ..